Guerre de Gang
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Guerre de Gang

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MessageSujet: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeJeu 8 Juin - 14:37

Vous adorez les jeux vidéos ?
Vous voulez des conseils ?
Vous hésitez sur un jeu que vous voulez acheter .
Nul doute, ce topic est bien le bon .


Halte au flood inutile ! Merci
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Royce Da 5'9
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeSam 14 Oct - 17:30

C'est confirmé, le prochain GTA PSP aura pour nom Grand Theft Auto : Vice City Stories, et il sortira le 20 octobre prochain en Europe, trois jours après la version américaine. Tout aussi opportuniste que Liberty City Stories, ce VCS recyclera la bonne ville de Vice City pour une toute nouvelle aventure, avec un nouveau scénario, de nouvelles missions et une nouvelle bande-son. Comme c'était le cas avec son prédécesseur, on peut imaginer que le scénario de cette version PSP aura un quelconque lien avec l'intrigue de Vice City, quand bien même aucune information n'aurait filtré. Une adaptation PS2 de rattrapage n'est pas encore d'actualité. Pas de paragraphe non plus au sujet des éventuels modes multi.

Source : Jeux.Vidéos.com


Pour tous ceux qui ont la psp , vous pourrez profiter de ce sublime jeu revisité sur console portable !
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Bryan
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeLun 16 Oct - 12:49

Je l'achète dès sa sortie . J'ai Liberty City Stories sur psp et je ne l'ai toujours pas terminé !
Il va de soi qu'un San Andreas Stories va se pondre d'ici l'année qui suit Smile

Donc , pour tous les no-lifes ,GTA sera entièrement revisité sur psp .
Sans compter que le GTA 4 sortira prochainement sur X-Box 360 (exclusivité sur la console ) .
Il sortira également sur ps3 lors de sa sortie (normalement début 2007 bien que la console était annoncée fin hiver 2006 ... )
Smile
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeVen 20 Oct - 21:09

Je me l'achète dès qu'il sort .
A ce propos , il parait qu'il ne sortira pas cette fois sur ps2 du fait du rattage de "Liberty City Stories" sur ps2 .
Il fallait bien s'y attendre ...

Peut-etre qu'ils sortiront San Andreas Stories sur ps2 ... Rolling Eyes Very Happy
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeSam 13 Jan - 15:59

Qui a 50 cent Bulletproff

Moi j'adore ce jeu je l'ai

Razz
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeSam 13 Jan - 16:08

J'ai ce jeu sur psp et il est super .

Je viens également de m'acheter Vice City Stories .
Je vous le recommande à tous !
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeSam 13 Jan - 16:17

Sur psp 50 cent bulletproff a bon moi je 'lai sur x-box
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeSam 13 Jan - 16:21

Je ne suis pas trp fan de la X-Box .
Je suis plutôt interressé par Sony .
D'ailleurs la PS3 ne devrait pas tarder ^^
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeSam 13 Jan - 19:53

Moi en parlant de PS3, je pense très fortement à Tekken 6 LOL!

Je suis une grande fan de ce jeu de baston ^^
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeDim 14 Jan - 11:26

Tekken Resurrection me suffit et je me console sur Tekken 5

Very Happy
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeMar 16 Jan - 14:53

Franchement , niveau jeux , je ne suis pas un expert mais ilk y a bien un jeu que j'attend avec impatience : et c'est GTA 4 !!!!!!
Je suis fan de tout ce que fait Rocktars Games (GTA 1,2,3,Vice City ,San Andreas,Liberty City Stories,Vice City Stories) et Rockstars North (Midtown Madness ) .

Et vu tout ce que Gta 4 prépare , il va y avoir pas mal d'innovation ! Raaa je suis vraiment impatient de voir le résultat !
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeJeu 18 Jan - 17:05

Qui a acheté Dragon Ball Tenkaichi 2 ?

J'aimerai l'acheter mais j'aimerai avoir la garantie de confiance ^^ Very Happy
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeVen 19 Jan - 22:28

Je l'ai !!! Le jeu est sublime mais les Tenkaichi ne remplaceront jamais les Budokai ...
Enfin bon , si tu aimes DBZ , je pense qu'il te plaira .
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeVen 19 Jan - 23:38

Ok , ba finalement , je vais peut-être me l'acheter ^^

Bon , allez Bon jeu à toi !
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeVen 19 Jan - 23:42

Pour Xz-Bril :


Ce serait bien d'arreter de poster HJ et de consacrer un peu plus de temps EJ .

Merci .
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Khaled
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeVen 19 Jan - 23:47

Pour revenir aux jeux vidéos , j'aimerai savoir qui possède Call Of Duty 3 ?

Si oui , pourrait-on me dire s'il est mieux ou pas que le 2 ?

Merci d'avance . Very Happy
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Tony
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeDim 21 Jan - 1:25

Je ne l'ai pas mais je serai toi , je l'achèterai .
Call of Duty ne décoit pas graphiquement et niveau jouabilité , c'est nikel .
Medal of Honor et Call Of Duty , ce sont les jeux de guerre vraiment fiables .
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Irony
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeJeu 19 Juil - 14:37

Conférence Activision : Call of Duty 4 en première ligne


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Cette année, l’E3 affiche un nouveau visage : nouvelle localisation, nouvelle politique de communication et d’invitation… et chute vertigineuse du coefficient de "Babes" au m². Du coup, certains éditeurs ont décidé de zapper cet événement jusqu’alors incontournable pour organiser leur propre session de rattrapage avec la presse. Il y a quelques semaines, Ubisoft investissait les salons du Carrousel du Louvres ; plus récemment, c’était au tour d’Activision de communiquer sur ses prochaines productions. On avait hâte de pouvoir tâter du paddle et de se faire la main sur les hits à venir. Première déception, la configuration des lieux indique clairement qu’il ne s’agira que d’une simple conférence, donc pas moyen de tester les jeux… Et nous qui nous faisions une joie de nous déchainer sur Guitar Hero 3 ou Rock the 80’s.


Jeux vidéos Activision07n1
Guitar Hero III

C’est donc en maugréant quelque peu que nous prenons place dans la salle de projection où un membre du staff américain d’Activision entreprend de nous faire découvrir les sorties annoncées pour la fin de l’année. Précisons tout d’abord que chacun des softs sera présenté au travers de démonstrations "in game" et non en abusant de simples vidéos. Le seul hic est que le paddle restera désespérément dans les mains du surfeur californien suscité.

La session commence par la présentation du tout nouveau Tony Hawk’s Proving Ground. Rien de bien surprenant à propos de cette licence emblématique de l’éditeur. C’est juste un peu plus beau et le principe du "nail the trick" a été étendu au "grab". Pour les néophytes, ces mécanismes autorisent le contrôle manuel des figures effectuées. La vraie nouveauté réside dans les options "online" vous permettant de créer vos propres parcours ou même de partager les vidéos de vos meilleures performances sur le principe de MySpace. La licence a ses fans et devrait sans aucun doute réussir à les fidéliser une fois de plus.


Jeux vidéos Activision07n2
Tony Hawk’s Proving Ground

Viennent ensuite les exploitations cinématographiques, une des spécialités de l’éditeur. Nous avons ainsi le privilège de découvrir quelques phases du gameplay de Transformers, adaptation du prochain Michael Bay (Monsieur "une-explosion-toutes-les-minutes"), puis de Bee Movie inspiré du prochain film d’animation Dreamworks narrant les pérégrinations d’une jeune abeille… Autant le dire tout de suite, malgré les efforts de notre guide pour paraître enthousiaste, difficile de se passionner pour ces deux titres, de toute évidence assez mineurs dans leurs ambitions. Certes, la possibilité de contrôler les légendaires Méchas polymorphes et de participer à la lutte acharnée entre Septicons et Autobots avait de quoi susciter un certain attrait. Mais la démonstration laisse apparaître une jouabilité assez convenue mêlant combat et pilotage. Quelques problèmes de cameras émaillent ça et là les affrontements et la maniabilité ne semble pas optimale.

Jeux vidéos Activision07n3
Transformers

Bee Movie, quant à lui, s’adresse de toute évidence à un public plus jeune désireux de retrouver à domicile les sensations éprouvées lors de la projection. Le gameplay mêle de nombreuses phases de jeu : course-poursuites en milieu urbain, shoot bucolique dans des champs de fleurs. Plus amusant, cette course sous la pluie avec la possibilité d’user d’un effet "bullet time" pour passer entre les gouttes. Assez plaisant mais quand même rien de bien transcendant…

Jeux vidéos Activision07n4
Bee Movie

Spider-Man : Friend or Foe ne contribuera pas à atténuer cette sensation mi-figue mi-raisin. Le jeu semble utiliser le même moteur que Marvel Ultimate Alliance et concentre l’action autour du très "bankable" homme-araignée. Cette-fois ci, il s’agira d’affronter les ennemis emblématiques de Spidey afin de les rallier éventuellement à sa cause. Reconnaissons que la possibilité de débloquer les nombreux super-vilains de Marvel et de profiter de leurs aptitudes a quelque chose de jouissif. Mais là encore, le gameplay semble très basique comme le souligne d’ailleurs cet affrontement laborieux entre Spider-Man et Octopus.

Vous pouvez le constater, tout ceci n’a rien de bien excitant et une certaine torpeur envahit peu à peu la salle. Qui plus est, les nombreux bugs interrompant les démos n’arrangent pas les choses.

Jeux vidéos Activision07n5
Spider-Man : Friend or Foe

Soudain, une musique tonitruante se fait entendre et le teaser de Call of Duty 4 : Modern Warfare vient éclabousser nos mirettes de toute sa classe. C’est sûr, ça jette un peu plus que sur nos PC ! Et comme on le dit chez les "djeuns", ça le fait ! Encore scotchés à nos fauteuils, nous avons ensuite le droit à une vidéo du premier niveau se situant à bord d’un cargo pris en pleine tempête. Textures d’une finesse incroyable, ambiance cataclysmique, action frénétique (et musique de James Horner pour Aliens…) : la salle frémit de plaisir ! Bon, mais c’est de la vidéo, çà ! C’est vraiment la même chose, une fois la manette en main ? Nos appréhensions seront de courte durée puisque notre ami californien nous gratifie de deux phases de jeu toutes aussi éblouissantes. La première semble s’inspirer très nettement de La Chute Du Faucon Noir avec l’arrivée d’une dizaine d’hélicos survolant une cité africaine à la Mogadiscio. Ça cartonne dans tous les coins sous un soleil de plomb ; des événements scriptés incroyablement spectaculaires accentuent l’immersion dans les combats. Mais surtout, on se dit que l’abandon de la période 39-45 au profit d’un contexte moderne est une sacrée bonne idée et permet de profiter d’un arsenal "up to date" : une dernière mission nocturne dans une ville pilonnée par des bombardements viendra le confirmer.

Jeux vidéos Activision07n6
Call of Duty 4 : Modern Warfare

Fin de la démonstration et la session se termine bien plus positivement qu’elle n’avait commencé. Fin de la session ? Eh oui, de nombreux titres en préparation sont occultés (dont les Guitar Hero), sans doute en raison d’un développement encore trop peu avancé. Exit donc les très attendus Quake Wars et surtout Star Wars : The Force Unleashed qui s’annonce comme une très très grosse claque dans nos faces et permettra de faire le lien entre les deux trilogies.

Que faut-il donc retenir de cette conférence Activision ? C’est très nettement Call of Duty 4 qui s’annonce comme une véritable bombe ludique, les autres titres présentés restant un peu anecdotiques. Après un troisième épisode décevant, le studio Infinite Ward, déjà responsable des deux premiers opus, a rempilé pour nous concocter ce qui s’annonce comme l’un des prétendants au titre de meilleur FPS. Entre Bioshock, Haze, Crysis et ce Call of Duty 4 Modern Warfare, les adeptes du massacre virtuel vont avoir de quoi faire !

Jeux vidéos Activision07n7
Call of Duty 4 : Modern Warfare

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Transformers (PS3/PS2/PSP/X360/Wii/DS/PC)
Développeur : Traveller’s Tale
Sortie : 20 juillet 2007

Bee Movie (X360/PS2/Wii/DS/PC)
Développeur : Vicarious Visions
Sortie : novembre 2007

Spider-Man : Friend or Foe (X360/PS2/PSP/DS/Wii/PC)
Développeur : Vicarious Visions
Sortie : octobre 2007

Tony Hawk’s Proving Ground (PS3/PS2/X360/Wii/DS)
Développeur: Neversoft
Sortie : octobre 2007

Call of Duty 4 : Modern Warfare (X360/PS3/PC/DS)
Développeur : Infinity Ward
Sortie : novembre 2007

Enemy Territory : Quake Wars (X360/PS3/PC)
Développeur : Splash Damage
Sortie : Automne 2007 (X360/PS3) – Eté 2007 (PC)

Star Wars : The Force Unleashed (PS3/PS2/PSP/X360/DS)
Développeur: LucasArts
Editeur : LucasArts
Distributeur : Activision
Sortie : Second trimestre 2008
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeDim 22 Juil - 23:10

Je suis pressée de voir ce que va donner Call of Duty 4 !!!
Je suis une fana des jeux de guerre Razz

Sinon, le nouveau Tony Hawks n'a pas l'air trop mal non plus!
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Boris
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos   Jeux vidéos Icon_minitimeMar 14 Aoû - 20:46

Test Resident Evil 4 sur la Wii
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Comme si hanter les rêves de nombreux possesseurs de GameCube, PS2 et PC ne suffisait pas, le cauchemar Resident Evil 4 poursuit inexorablement son invasion en s’attaquant cette fois à la Wii de Nintendo. Pour les capteurs de mouvement, il s’agit avant tout de conserver son sang-froid et de se montrer à la hauteur de la réalisation magistrale de Capcom.

Allons droit au but, cette édition Wii ne renferme pas de contenu exclusif (par rapport à la version PS2), pas plus que de graphismes optimisés. Les studios japonais nous livrent ici un portage au sens strict du terme dont la réalisation se révèle être du niveau de l’opus GameCube, ce qui n’est déjà pas si mal, Resident Evil 4 faisant certainement partie des deux ou trois plus belles productions sur la console cubique. Concernant le script, on retrouve donc la belle gueule de Leon S. Kennedy (déjà croisé dans RE2) dans le cadre d’une mission de sauvetage confiée par le Président des Etats-Unis. Sa tâche le conduit immédiatement dans un village espagnol délabré au cœur d’une forêt on ne peut plus lugubre. L’accueil réservé par les locaux n’est pas des plus tendres (à moins d’aimer les tronçonneuses), mais ce n’est rien en comparaison de ce qui l’attend par la suite. En effet, dans la grande tradition des Resident Evil, l’opposition ne se fera pas prier pour prendre assez vite des formes plus… exotiques.
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Bien que le scénario soit un peu "capillotracté", on se laisse volontiers happé par ce quatrième volet. Tout d’abord, parce que les studios de Capcom déroulent une nouvelle fois leur immense savoir-faire avec une mise en scène digne des meilleurs films d’épouvante. Ensuite, parce que la série prend ici un tournant nouveau en délaissant les habituels zombies et en adoptant une vue au dessus de l’épaule très proche des FPS. Celle-ci offre un excellent compromis visibilité/immersion et se prête à merveille à des tirs millimétrés sur toutes les créatures plus ou moins louches (mais toujours belliqueuses) qui n’apprécient pas beaucoup les types un peu trop normaux comme notre ami Leon. La suite, vous la connaissez : beaucoup d’effusions de sang, plusieurs boss aussi repoussants que disproportionnés, quelques énigmes de bon aloi et un arsenal d’armes aux munitions savamment limitées.
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Headshot à la Wiimote
En l’absence d’exclusivité, les spécificités de cette version Wii reposent essentiellement sur le fameux duo de manettes. On note à ce sujet qu’un nouveau réticule remplace la visée au laser pour un rendu peut-être moins crédible mais bien plus souple pour ce qui est de la maniabilité. Pas besoin d’aller très loin dans le jeu pour réaliser que la Wiimote a été exploitée de manière optimale. En sa qualité de viseur, elle fait preuve d’une précision chirurgicale et génère des sensations éminemment jouissives. Petit aparté, c’est tout de même un comble que la console de salon la mieux disposée pour les FPS ait aussi peu de jeux à proposer dans cette catégorie... Revers de médaille, ce qu’il gagne en intuitivité, RE4 le perd un peu en difficulté. Certains passages mémorables par le passé (parce que les franchir devait se mériter) s’effectuent sur Wii les doigts dans le nez.
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Cela n’enlève rien à une affectation des commandes très opportune qui permet de réagir au quart de tour face à la menace, qu’il s’agisse de recharger ou encore d’asséner un coup de couteau en cas d’urgence (deux actions réalisables en secouant la manette). Les capteurs de la Wiimote sont également mis à contribution lors d’actions contextuelles. Il nous faudra par exemple secouer la télécommande pour se dégager de l’étreinte d’un ennemi ou pour courir à toutes jambes face au danger. La tache pourra devenir plus ardue lorsque, à ses mouvements, s’ajouteront des combinaisons de touche, notamment contre les Boss. D’une manière générale, ces petits intermèdes s’insèrent adroitement dans l’action sans jamais nuire à notre implication dans l’aventure, ce qui n'est pas le cas de tous les jeux développés sur Wii. Mentionnons enfin une utilisation intelligente du speaker de la télécommande qui accompagne agréablement nos actions à l’aide de nombreux petits bruitages, à l’image du grésillement de la radio servant à communiquer avec le QG.
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En bonus sur Wii
En supplément par rapport à la version GameCube, les fans de RE ont droit au mode de jeu "Separate Ways" de la version PS2, permettant d’incarner la sculpturale Ada Wong sur cinq missions dont deux se déroulent dans des décors inédits. A l’origine, ce mode devait apporter un éclairage différent sur le scénario original. En pratique, il ajouterait presque à la confusion mais constitue néanmoins un petit "plus" sympathique. Les plus endurants prolongeront encore l’aventure avec les défis "The Mercenaries" et "Assignment Ada". Le premier regroupe quatre challenges de types Survival dans des arènes fermées. Pour chacun d’entre eux, un personnage est à débloquer dont Ada et Wesker. Le second défi permet une nouvelle fois à Ada de briller sur le terrain : la jeune fille doit cette fois y récupérer un certain nombre d’échantillons. Au petit jeu des suppléments, la durée de vie passe de 20 à 30 heures de jeu, voire 35 si vous voulez débloquer l’intégralité des armes et persos.
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En définitive, cette édition Wii paraît difficilement recommandable aux possesseurs de version PS2 sur la base de sa seule jouabilité. Elle possède en revanche de sérieux atouts pour séduire ceux qui se sont arrêtés à la version GameCube. Quant aux autres, eh bien l’équation est simple : pour ses bonus, pour sa maniabilité à la fois intuitive et exemplaire, pour une multitude de détails qui font toute la différence entre un chef d’œuvre et un jeu d’action lambda (la localisation des impacts de balle, de nombreuses interactions avec le décor ou les animaux, etc.), pour vivre une aventure angoissante rythmée par un niveau de difficulté parfaitement calibré, pour tout cela et bien plus encore, l’expérience Resident Evil 4 mérite absolument être vécue. Et pour 40 euros, il serait vraiment temps de s’y mettre.
Intérêt Global : 9/10
Source : JeuxvidéoRama
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